viernes, 7 de octubre de 2016

Protohistoria de los videojuegos


Si nos preguntamos cuando se inventaron los videojuegos nos tenemos que remontar a 1912 cuando Leonardo Torres de Quevedo creo una maquina(El Ajedrecista) que jugaba al ajedrez contra un humano.Tenia un sistema muy sencillo:la maquina controlaba una torre y un rey y el adversario el rey contrario entonces el "ajedrecista" intentaba hacerle jaque al rey detectando donde estaba el rey contrario y moviendose mediante imanes sus fichas.
Ahora tenemos que remontarnos a la epoca de  Enero de 1947 si queremos ver un "protovideojuego".Ya que fue entonces cuando Thomas T.Goldsmith,Jr y Estle Ray Mann presentaron una solicitud para una patente de un invento al que nombraron "Cathode Ray Tube amusement device". Aparato de entretenimiento mediante tubos catodicos".La patente describia una maquina que tenia diales similares a los de una radio antigua para manejar una simulador de tiro contra dos dianas voladoras.
Unos pocos años despues 1950 Charley Adama invento el MIT un programa llamado "Bouncing ball",pelota saltarina en el ordenador Whirlwind de la universidad aun no era interactivo pero era algo por esa epoca.
Uno de los grandes olvidados fue Ralph Baer que trabajaba en Loral una empresa de desarrollo de tecnologia de televisores neoyorquina que en 1951 planteo a su jefe utilizar instrumentos para calibrar los equipos que darian una respuesta visual en pantalla pero la idea se echo para atras porque estaban ahogados por otros proyectos.Pero daria de que hablar dentro de 15 años.
Pero el inicio real fue el "Tenis for two" por William Higginbotham mediante dos diales y un osciloscopio creo una simulacion de tenis visto desde un lateral.

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